遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始
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遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

 

想讓你的遊戲在茫茫市場中脫穎而出,光靠好玩的內容還不夠!成功的遊戲行銷策略,能讓玩家在上市前就引頸期盼,上線後迅速擴散口碑、衝高下載與留存率。本文將從實戰角度出發,解析打造人氣爆款的5大關鍵行銷策略,無論你是獨立開發者還是大型團隊,都能找到適合的推廣做法。立即閱讀,為你的遊戲打下聲量與營收的雙重基礎!

 

遊戲行銷策略 1:精準鎖定核心玩家

 

遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

 

台灣遊戲市場百家爭鳴,你的遊戲再好玩,如果行銷對錯人講話,成效很可能「歸零」。很多團隊都急著打廣告、衝下載,卻忽略最基本的一件事——你到底是想吸引誰來玩? 精準抓對玩家族群,才能讓每一塊錢行銷預算發揮最大效益。這一階段的關鍵,是清楚掌握你的目標受眾特性、喜好行為,甚至預測他們在哪裡出沒、會被什麼內容吸引。

 

確立目標玩家年齡、興趣與行為

遊戲行銷第一步,不是做素材,而是問清楚:「我們的玩家是誰?」
你要先劃出你的主力用戶是:

  • 年齡層:國高中生、大學生、上班族?
  • 興趣圈:動漫迷?策略控?喜歡劇情還是競技?
  • 使用習慣:每天滑 IG 還是只在通勤時間打開手遊?

舉例來說,做一款二次元風格 RPG 的手遊,你的主力受眾可能是「18~30歲喜歡日系作品的族群」,這類玩家大多活躍在 IG、YouTube、巴哈姆特或 Discord;你就該把預算、內容、活動都圍繞這些平台設計,才能精準命中目標。

 

市場調查與資料分析抓出玩家偏好

沒資源請顧問?自己也能做基本市場調查!這幾種方法推薦給你參考:

  1. Google Trends、YouTube Suggest:查你的遊戲題材、風格是否在近期搜尋熱度上升(如「塔防手遊」、「放置型 RPG」)
  2. 巴哈姆特與 PTT 遊戲版:觀察相似類型的熱門遊戲底下,玩家都在吵什麼、喜歡什麼
  3. 簡單問卷發在粉專或 Discord:例如「你平常都玩什麼遊戲?在哪看遊戲資訊?」這類問題能快速累積第一手資料
  4. 參考 App Store/Google Play 留言:同類型遊戲的評論區就是最真實的用戶需求資料庫

這些數據雖然不如大型研究,但對初期行銷方向絕對有參考價值。

 

建立 Persona 模型,找出受眾輪廓

當你蒐集到足夠資訊後,建議用「Persona 模型」幫玩家塑造出具體樣貌。這不是寫論文,而是幫團隊每個人都有相同的「目標玩家畫面」。

例如:

  • 名字:小綠(化名)
  • 年齡/職業:21歲,文大視傳系學生
  • 興趣:喜歡動漫、Vtuber,平常用 IG、看 YouTube 實況
  • 遊戲偏好:二次元畫風、有劇情、有角色蒐集元素
  • 行為模式:每天晚上 9~11 點會上 Discord、看實況、邊玩遊戲
  • 吸引他的點:角色立繪有特色、有配音、有世界觀設定

這種具象化的 Persona,不只幫助你做出更精準的廣告、文案和活動設計,也能幫團隊內部建立共識,不再「每個人想像的玩家都不同」。

 

延伸閱讀:遊戲化行銷崛起,品牌如何透過娛樂感為顧客關係加值?

 

遊戲行銷策略 2:製作吸睛內容素材

 

遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

 

一款遊戲再好玩,沒有好好包裝,玩家根本不會點進來看。尤其在短影音、懶人包橫行的時代,視覺吸引力、資訊簡潔度與情感共鳴成為決定點擊與下載的第一道門檻。內容行銷就是你對玩家的第一句話,如果說得好,不但能吸引潛在用戶,還有機會讓他主動分享、幫你「免費推廣」。這一段要帶你認識:如何製作有感染力的內容素材,幫助遊戲行銷有效破圈擴散。

 

預告片與角色介紹建立第一印象

就像電影預告能決定觀眾買不買票,遊戲的預告片與角色設定圖,就是影響下載率的第一印象關鍵。

推薦內容類型包括:

  • 遊戲實際操作畫面:10~30 秒展示玩法、特效與刺激感
  • 角色立繪+語音台詞介紹:對二次元、RPG、劇情向遊戲超重要
  • 世界觀開場動畫或敘事段落:幫助建立品牌感與故事代入感
  • 短版素材(9:16 抖音式):可用於 IG Reels、TikTok、YouTube Shorts 做推播投放

小提醒:請記得素材要針對平台規格與族群習慣來調整。YouTube 可以放長一點、說明清楚;TikTok 則需要「三秒就有亮點」、最好搭配熱門音效或節奏感。

 

部落客合作與媒體試玩提升信任感

如果你是新遊戲品牌,前期要破冰、讓玩家信任你,最快的方式不是廣告,而是找對內容合作對象「幫你講話」

以下是幾種常見合作方式:

  • 遊戲自媒體、部落客合作文章:像是「阿杰的遊戲日常」、「電玩宅速配」、「卡卡洛普」這類平台
  • YouTuber/實況主試玩影片:可以邀請中小型創作者做遊玩體驗、分享第一印象與優缺點
  • 遊戲新聞媒體曝光:T客邦、巴哈姆特GNN、4Gamers 等等,可以做首發介紹或訪談文章
  • 限量體驗碼釋出:讓玩家搶先下載試玩,並鼓勵分享心得、留言

這類內容比你自己做廣告更具說服力,也能帶來比較高的互動與轉換率。

 

內容結合 SEO,累積自然曝光力

別忘了,除了短期活動或社群貼文,你還需要一些「長期有效」的內容,幫助你的遊戲在 Google 搜尋中持續被看到,這就是SEO內容行銷的價值所在

以下是幾種可行的內容方向:

  • 遊戲官網部落格:寫「角色介紹」、「新手教學」、「常見問題整理」,不但幫助玩家,也能吃到相關搜尋(例如「某某角色怎麼配裝」、「新手開局推薦」)
  • 蒐集關鍵字做懶人包:例如「2025必玩手遊」、「放置型RPG推薦」、「最適合通勤的遊戲」
  • 持續更新的版本日誌、活動公告:讓官方網站維持活躍、同時成為玩家回訪的據點

建議搭配 Google Search Console、Ubersuggest 或 Ahrefs 查找相關遊戲關鍵字,並搭配中英文雙語標題,吸引台灣與海外搜尋流量。

 

延伸閱讀:Steam靠「囤積狂玩家」賺飽飽!分析師認證「只買不玩」的遊戲社群

遊戲行銷策略 3:經營社群與 KOL 合作

 

遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

 

在遊戲還沒上市之前,聲量就是最好的起跑點。而聲量從哪裡來?不是新聞稿,不是廣告,而是社群和玩家的互動感。台灣玩家很重視「社群感」,想要培養鐵粉、累積口碑、觸發自來水,社群經營與 KOL 合作就是遊戲行銷中不可忽略的關鍵戰場。這段我們會分享該怎麼挑對平台、選對合作對象、設計出讓玩家會想參與的活動。

 

挑對平台經營核心玩家社群

每一款遊戲適合的社群平台都不一樣,關鍵在於你的核心玩家在哪裡出沒。

以下是台灣市場常見的幾個主戰場:

  • Facebook 社團/粉專:適合成熟玩家、偏中度以上、參與討論的族群
  • Discord 社群伺服器:建立私密社交圈,適合即時互動與小圈經營(尤其是重度玩家)
  • IG/TikTok:適合年輕族群,內容需視覺化、輕量、節奏快
  • 巴哈姆特小屋/PTT 遊戲板:重度玩家活躍,有影響力但須小心處理負評

小建議:平台不要一次經營太多,建議初期專注1~2個主力通路,等社群穩定後再擴散經營,效率會更好。

 

結合 KOL 力量快速打開知名度

KOL 合作已經不是選擇題,而是**「短期聲量拉升」最直接的方式**。但怎麼選對人?怎麼合作才划算?以下是實戰重點:

  • 中小型創作者 > 百萬網紅:10K~100K 粉絲的 KOL,互動率更高、合作費用更親民,適合遊戲初期推廣
  • 實況主/YouTuber 實玩推薦:玩家更相信「玩起來好不好」的真實回饋,比廣告詞更有說服力
  • 合作方式可彈性:可提供試玩序號、禮包碼、限量角色抽卡、聯名虛寶等,讓觀眾有參與感

小提醒:合作前請務必先看對方過往作品、觀眾族群與風格,找調性契合的比曝光數字還重要

 

社群活動設計提高參與與討論熱度

想讓社群不是「死粉」,就要讓玩家有事做、有話聊、有福利拿。以下是幾種操作建議:

  • 圖文創作比賽/角色二創投稿:最適合有角色設定的遊戲,能自然吸引畫師與粉絲互動
  • Discord / FB 社群限時任務:例如「今天完成簽到留言送虛寶」、「週末解任務拿抽卡機會」
  • 玩家許願牆/建議票選活動:讓玩家感覺參與了遊戲製作,黏著度更高
  • 社群限定預告/彩蛋釋出:增加社群獨家感,讓玩家習慣定期回來看更新

社群行銷不求一蹴而就,但只要建立對話習慣,就有機會讓玩家「變粉絲」、「粉絲變推廣者」。

 

遊戲行銷策略 4:廣告投放與成效追蹤

 

遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

 

不論你的遊戲是獨立開發,還是公司出品,廣告投放幾乎是無法跳過的行銷手段。但問題是,預算不多怎麼花?素材怎麼做才會點?廣告打了怎麼知道有沒有用?這一段就要告訴你:如何聰明地挑平台、做素材、看指標,讓你的遊戲行銷不只是「花錢曝光」,而是「花錢買回真實玩家」。

 

選擇合適平台與製作高效素材

不同的遊戲類型與目標族群,適合的廣告平台會不一樣。你可以參考以下幾種主流投放通路:

  • Google UAC(Universal App Campaign):適合 Android 市場,可自動優化搜尋、YouTube、Play 商店等曝光
  • Facebook/Instagram 廣告:適合針對族群做細緻鎖定(年齡、興趣、遊戲類型),CPI 控得不錯
  • TikTok/Reels 廣告:適合年輕族群,素材要夠「短、強、爽」
  • YouTube TrueView 廣告:可針對特定頻道或關鍵字曝光,適合強化品牌感

 

至於素材方面,這裡有幾個「點擊率高」的共通重點:

  • 一開始3秒一定要有亮點(爆擊畫面、角色變身、SSR 抽卡等)
  • 展示實際遊玩畫面,而不是空洞畫面合成
  • 可直接看出玩法類型(回合制、放置、動作、社交等)
  • 加入刺激語言與限時感:如「只有10%玩家能破這一關」、「SSR角色限時開放中」

 

投放平台 推薦素材類型 適合遊戲類型 備註
Meta 廣告 短影音、橫幅圖 手機遊戲/SLG/卡牌 可精準鎖定興趣族群
TikTok 真人實測、Meme梗圖 休閒、跑酷、女性向 年輕族群導流表現佳
Google Ads 搜尋+展示圖+影片 所有類型 適合做長尾關鍵字廣告
Unity Ads 插頁式影片、獎勵廣告 手遊為主 內嵌於其他遊戲、強曝光

廣告素材測試是遊戲行銷中非常關鍵的一步,別只做一組,要多版本同時上線比數據。

 

掌握 CPI、CTR、ROAS 等成效指標

花了錢,一定要看對數字才知道值不值得繼續投放。以下是幾個遊戲行銷廣告常用指標

  • CPI(Cost Per Install)每次安裝成本:最基礎也最關鍵,理想值依市場而定,一般建議落在 NT$20~80 左右為佳
  • CTR(Click Through Rate)點擊率:素材是否吸引人,平均 1.5~3% 為基本門檻
  • ROAS(Return On Ad Spend)投資回報率:每投入 $100 元廣告,有沒有賺回 $100 元以上的營收,建議設定 100~150% 以上

 

指標名稱 全名 代表意義 常見目標範圍
CPI Cost Per Install 每一下載成本 NT$10–NT$60/次
CTR Click Through Rate 廣告點擊率 1–5%(視產業與素材而定)
ROAS Return on Ad Spend 廣告投資報酬率 100%以上為正報酬
CVR Conversion Rate 點擊後轉換為實際安裝的比率 10–30%

如果是新遊戲或封測期,可先追蹤「預約數量」或「安裝後留存率」來判斷品質,而不只看下載量。

 

用數據優化預算配置與廣告策略

資料不是看完就好,你要靠它來「改素材、調預算、找高效管道」。建議至少每週做一次優化調整,以下是你可以操作的幾個方向:

  • 廣告素材A/B測試:同一段文案搭配不同圖片、影片,測試哪組 CPI 最低
  • 受眾細分再優化:原本是 18~35 歲,可以切出「18~24」與「25~34」再看效果
  • 時段/地區調整:若晚間時段 CTR 高,就集中預算在那時段
  • 停掉低效素材/平台:不要捨不得,把效果差的直接下架節省浪費

數位廣告是遊戲行銷中最容易「即時檢視效果」的管道,只要你善用數據,預算再小也能打出好結果。

 

遊戲行銷策略 5:規劃上市節奏與後續熱度

 

遊戲行銷怎麼做?打造人氣爆款從這5大策略開始

 

一款遊戲的行銷不能只靠「上市那一刻」衝聲量,而是要提前鋪陳、上市爆發、後續延燒。很多遊戲前期做得不錯,但一上架就沒聲音,原因往往就是節奏沒掌握好。遊戲行銷的成功關鍵,不只是「有打廣告」,而是「每個階段都說對話、做對事」。這一段我們就來看該怎麼從預熱、上市到營運,穩穩抓住玩家的注意力與黏著度。

 

封測、預約、試玩做好上市前預熱

上市前的預熱,決定了你能不能「開局就爆」,以下是三個必做的暖身動作:

  1. 預約登錄活動:綁虛寶、造型或抽獎,讓玩家願意「留資料+追蹤消息」,像是 Google Play 預約、H5網頁活動等
  2. 限量封測(CBT):找 KOL、實況主或社群玩家先試玩,增加期待感與口碑鋪陳
  3. 試玩Demo版釋出:可以在 TapTap、巴哈姆特、Steam 等平台上架體驗版,吸引早鳥玩家與媒體注意

行銷小技巧:預約活動期間可以用倒數計時、限量名額、角色投票等方式製造緊張感與討論度。

 

上市初期強化曝光與活動操作

遊戲正式上線後的第一週是黃金期,你要盡一切手段「快速搶到眼球」,讓下載數與討論度一起爆衝。

推薦操作重點如下:

  • KOL與媒體同步曝光:安排在上市日同步釋出開箱文、影片實況,拉抬搜尋量與轉載量
  • 開服限定活動:如「新手七日登入」、「SSR角色限時機率UP」、「首儲禮包」等,刺激首波轉換
  • 廣告集中投放:把素材打在轉換最強的那幾天,例如上市當天、第一個週末
  • App商店優化(ASO):讓玩家搜尋「2025遊戲推薦」時有機會看到你的遊戲

建議準備一份「上市活動週計劃」,從新聞稿、社群貼文、廣告節奏到活動開關都排好,避免手忙腳亂。

 

透過更新與玩家互動延續行銷熱度

很多遊戲上市後「熱三天就冷掉」,關鍵在於後續沒東西讓玩家留下來。其實遊戲行銷不只是吸引新玩家,更重要的是留住老玩家、創造再分享

以下是維持熱度的幾個實戰招式:

  • 定期更新內容與功能:例如每兩週一個新角色、新關卡、新劇情,讓老玩家有目標可追
  • 玩家社群互動經營:每月固定開一次 Discord 座談、舉辦創作活動、開放建議許願牆
  • 策展合作與跨界話題:與知名品牌、插畫家或 YouTuber 合作推出聯名活動,吸引新目光
  • 釋出未來開發計畫:讓玩家知道這遊戲「不會爛尾」,有更新、有未來,願意留下來觀望

長線來看,營運型內容與活動本身就是持續的遊戲行銷,不但增加黏著,也能延長壽命與擴大口碑擴散。

 

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遊戲怎麼行銷才有效? 5 大常見問題解答

從獨立製作到大型發行,遊戲行銷都是決定曝光與轉換的關鍵。無論你是開發者、發行商,還是品牌合作方,以下五個常見問題能幫助你掌握行銷節奏與操作重點,少走冤枉路:

 

Q1:遊戲尚未上市,要從哪裡開始行銷?

A:可以從社群平台建立品牌帳號、發布開發日誌與預告片著手,搭配封測招募、預約登錄活動吸引用戶關注,逐步累積曝光聲量與潛在玩家名單。

 

Q2:行銷預算不高,該優先投入哪些項目?

A:優先考慮高效益的操作,如創作者合作(例如找直播主試玩)、社群話題操作、短影音內容投放,這些方式能用低預算達到高觸及與互動。

 

Q3:有哪些平台適合推遊戲?

A:常見平台包括 YouTube、Instagram、Facebook、TikTok,以及遊戲社群如 Discord、巴哈姆特、PTT 等。也可視遊戲類型選擇針對性論壇或興趣社群。

 

Q4:遊戲上市後,如何持續維持熱度?

A:定期推出更新內容、角色票選、節慶活動與限時挑戰,並透過推播與社群持續互動,是延續遊戲生命週期的關鍵。

 

Q5:怎麼評估行銷成效是否有達標?

A:可依據不同階段設定 KPI,例如預約人數、試玩下載量、DAU(每日活躍用戶)、轉換率與付費率,搭配後台數據追蹤與素材 A/B 測試,調整行銷策略。

               

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