
2026 系統開發費用怎麼算?從報價結構到隱藏成本一次說清楚
很多企業在規劃系統開發時,第一個卡關的不是技術,而是「費用到底怎麼算」。同樣一個需求,報價卻從幾十萬到幾百萬都有,讓人完全摸不著頭緒。2026 年的系統開發,真正該看的不只是表面價格,而是報價結構、隱藏成本與後續維護風險。這篇會用顧問實務角度,帶你一次看懂怎麼抓預算、避開常見陷阱。 系統開發費用怎麼組成?先看懂報價背後的「錢花在哪」 很多人一看到系統開發報價,第一反應都是:「怎麼這麼貴?不就是寫程式嗎?」但實際上,系統開發的費用不是只算工程師寫 code 的時間,而是一整段從需求釐清、設計、開發到上線的專業服務成本。如果沒先搞懂錢是怎麼花的,很容易被低價吸引,最後卻一路加錢、預算失控。 人力成本才是最大宗:為什麼工程師不是唯一的費用來源? 在系統開發裡,人力成本通常佔整體費用的 7 成以上,但很多人只看到工程師,卻忽略背後其實是一整個專業團隊在撐專案。實務上,一個完整的系統開發,通常會包含以下角色: 專案經理(PM):負責需求溝通、進度控管、協調雙方期待,避免一直改來改去 系統架構師:規劃系統整體結構,影響未來好不好擴充、穩不穩定 前端工程師:負責畫面操作、使用體驗,讓系統不是「能用而已」 後端工程師:處理核心邏輯、資料庫、權限與效能 QA / 測試人員:幫你抓 bug、驗證流程,避免一上線就出包 很多低價報價,省的不是功能,而是這些「看不到但很重要」的角色,後面問題自然會一次補回來。 角色 主要負責內容 對系統開發的影響 若省略的常見後果 專案經理(PM) 需求統整、進度控管、溝通協調 控制時程與變動成本 一直改需求、專案拖延 系統架構師 系統設計、技術選型 決定穩定度與擴充性 後期重構、維護費暴增 前端工程師 操作介面、使用體驗 影響用戶是否「真的會用」 畫面卡、流程不順 後端工程師 核心邏輯、資料庫、效能 系統是否穩定可撐流量 當機、效能瓶頸 QA / 測試 測試流程、抓 bug 降低上線後風險 一上線就出包 系統開發不是買產品,而是買「一段專業服務流程」 系統開發不是像買套裝軟體,付錢就拿成品,而是一段需要反覆確認與調整的合作流程。實務上,完整流程大致會包含: 需求釐清:把流程、角色、實際使用情境講清楚 系統設計:規劃資料結構、操作邏輯、權限與架構 程式開發:依設計實作功能,而不是邊寫邊猜 測試與修正:找出問題、修








