💡 快速答案:免費下載的 App 靠什麼賺錢?
三主流:廣告變現(量大才有肉,eCPM 台灣約 US$1-5,需要日活撐)、內購(遊戲道具/解鎖功能,轉換率 1-5%)、訂閱制(工具與內容型主流,LTV 最高)。設計心法:免費版給「真實價值」(誘餌太薄留不住人),付費牆設在「習慣養成後的進階需求」— 先留存,再變現。

科技發達的情況下,大家的日常生活已經離不開手機App,從出門採買到上課聽講,甚至是上班打卡,與App都常有密切關係,其市場遠比想像中還要龐大許多!截至2020年,Google Play上有380萬個應用程式,而App Store中則有200萬個應用程式,全球應用程式收入預計將增長到近1900億美元。據Statista稱,收入最高的應用程式都是免費的。開發和維護一個APP其實需要耗費人力心力,但免費的APP要怎麼維持營收呢?其實有幾個方法已經讓使用者默默付款了。
所以到底熱門App可以賺多少錢呢?
在App Store排行榜中,前200名的APP應用每天可賺約82,500美元,如果將統計範圍擴大,前800名的App每日收入將下降到 3,500 美元左右。除此之外,根據App的類別不同也會有不同的收入差異,其中又以遊戲類的APP最賺錢,平均每日營收為 22,000 美元,而娛樂相關的App則較低,每日平均營收僅為3,090美元,所以如何衡量App的營收,其實需要考慮類型及產品市場等眾多要素,並沒有統一答案。
免費App的營利模式
第一種:App 廣告(In App Advertising)
App廣告是最常見的營利方式,每10個應用中就有7個軟體嵌入了廣告,廣告則按照使用者點擊或曝光量來計算費用,以下是常見的APP廣告方式:
- 橫幅廣告:橫幅廣告會安排在App畫面的頂部或底部。 通常這種廣告只占畫面的一小部分,使用者的接受度也互比較高,但也因為相對顯眼,如果廣告商本身的品牌知名度不足的話,點擊率效果會相對較為有限。
- 影片廣告:通常一個影片廣告大約10到30秒的視頻廣告,使用者如果成功看完影片廣告的話通常會獲得一些App內的小獎勵,例如加分、遊戲內的貨幣等等。到結束後會獲得一些額外的福利。或影片廣告也可內嵌在社交平台上,例如照片編輯的App常選擇Instagram的限時動態作為影片廣告曝光,即時的照片對比可吸引使用者進一步下載。
- 原生廣告:原生廣告著重在畫面設計的形式,工程師可利用Android和iOS上的原生代碼以高度定製的方式呈現廣告,而不再像投放傳統的橫幅廣告時那樣只能採用方框形式,配合App內的美術與介面,在畫面自然之下使用者感受也較好。
- 插頁式廣告:指行動應用程式在功能切換之際所出現的廣告,例如程式啟動時、影片播放前或載入遊戲關卡時,插頁式廣告能填補使用者與應用程式自然互動時出現的空檔,但要預防使用者受到驚嚇、看到太多廣告,此種廣告形式應謹慎使用。
第二種:免費增值模式(Freemium)
免費增值模式的方式是先提供基本的免費產品 ( Free ),獲得使用者的初步熟悉與體驗,接著針對進階功能收費 ( Premium ),將部分免費使用者轉化為收費用戶,進而提升整體營收。例如以Linkedin而言,一般用戶建立個人檔案以及在平台上討論都是免費的,但如果想要了解來訪的人與更多的職缺資訊則需要進一步付費。
第三種:App內額外購買
應用內購買是免費增值應用模型中使用的一種非常流行的策略。可以銷售虛擬或實物物品、提供高級功能或獎金、屏蔽廣告或打開新的應用程序內容,尤其是遊戲類型的手機App更為常見。所有這些交易都由App Store管理,所有者從每筆交易中獲得佣金。
其應用內購買大致可分為:
- 一次性消耗品:購買項目僅能使用一次,每次需要這類項目時都必須購買,且無法免費再次下載,多用於手遊。例如遊戲內的積分或是金錢。
- 非消耗品:這些是永久使用的功能。例如無廣告、App擴充功能、升級到專業版。
- 訂閱制:訂閱制以定期收款的形式,使用者可以在特定的付費期間內使用 App 或服務的內容。Tinder是訂閱模式的最佳例子,Tinder以免費下載先增加基本的用戶數,但如果想增加約會的機會,訂閱制則提供無限制滑動,讓配對的成功率提高。

開發App平台選擇(iOS or Android)
App的獲利市場取決於其開發的平台,根據Finbold獲得的數據,2021 年前六個月,消費者在 Apple App Store 應用程序上的支出估計為 415 億美元,幾乎是 Android 消費者支出的 234億美元的兩倍。App Store 支出較 2020 年同期增長 22.05%。兩個平台上的支出累計增長 24.8%,同比總額達到 649 億美元。雖然App Store 收入極高,Google Play 也迎頭趕上, 2020年上半年至2021年上半年營收成長率為30%,疫情後影響了大家的生活方式,也對App市場影響深遠。
App不僅是開發,商業模式也能帶動眾多商機。
手機即為流量,根據 Oberlo 的數據,全球52.2%的廣告流量來自手機,對於企業來說,流量代表可以接觸消費者以及變現的機會,無論規模大小或是各行各業,適當結合App並然能帶來進一步的商機。如果對於App營運模式還有疑慮,非常歡迎直接聯繫我們戰國策,將有最專業的顧問團隊為您量身定做最佳方案。
戰國策手機APP設計服務
戰國策擁有豐富的大型APP系統規劃、Android工程師+iOS設計工程師+APP UI設計工程師、介面設計及開發經驗,我們擁有豐富的規劃且重視每個環節,針對單一行銷企劃,開發遊戲、抽獎、登記優惠等,不論是企業內部使用或外部消費者應用,皆能量身訂作符合您需要的行動APP。
戰國策 APP 開發的五大服務優勢 :
1. 可靠的歷史與信譽
戰國策自2000年成立以來,已經累積了26+年的經營歷史,成為國內少數APP開發經營時間最長的公司之一。我們的資本額達到2300萬,並且已經為超過3萬家企業客戶提供了服務。戰國策以穩健經營和誠信服務贏得了市場的廣泛信任,成為企業選擇APP開發合作夥伴的最佳選擇。
2. 全方位的APP設計與開發經驗
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3. 開放的原始碼交付與完全自主性
在戰國策,我們深信客戶應該擁有對其軟體的完全掌控權。開發完成後,我們會將APP的完整程式原始碼交付給客戶,確保客戶對於APP軟體擁有完全的自主權。這意味著您可以自由掌握和管理所有核心資料,如會員資訊、金流和定價機制,不會受到營收抽成或系統綁定的限制,為您的企業長期發展提供更大的自由度。
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常見問題 FAQ
App內廣告要放多少才不會趕走使用者?
廣告要放在不打斷核心操作的地方,例如自然段落之間或功能切換時的插頁廣告,並優先採用「看廣告換獎勵」的激勵式廣告,使用者接受度最高。原則是留存比短期廣告收入重要,若因為廣告太密集導致留存掉5%,廣告收入翻倍也是虧本生意。橫幅廣告適合放頁面頂部或底部,影片廣告控制在10到30秒並給予小獎勵,都是常見且不擾民的做法。
App訂閱制的價格該怎麼定?
訂閱定價要抓在使用者認知價值的三分之一以下,才不會讓人猶豫。年繳可打三到四折鼓勵鎖定現金流,免費試用期抓7天是轉換率的甜蜜點,太短使用者感受不到價值,太長則失去付費急迫性。台灣市場的月費落在新台幣90到190元之間接受度最高,工具型與內容型App尤其適合訂閱制,因為長期留存能拉高終身價值。
App Store和Google Play抽成太高怎麼辦?
平台抽成長年是30%,但小型開發者方案已放寬,年收在100萬美元以內可降到15%,上架前務必確認自己是否符合資格。近年也有規則鬆動允許導流到網頁端訂閱,繞開店內抽成,但各平台政策常變動,建議上架前研究最新條款,能省下不少營收。這部分屬於長期策略,開發初期就該把抽成成本算進獲利模型。
免費App主要靠哪些方式賺錢?
免費App主要靠廣告、內購與訂閱三種模式賺錢。廣告變現靠流量支撐,台灣eCPM約在1到5美元,需要日活躍用戶夠多才有明顯收益。內購常見於遊戲,轉換率約1%到5%,靠虛擬道具或解鎖功能賺錢。訂閱制則多用在工具與內容型App,雖然轉換率不一定最高,但用戶終身價值通常最大,是三種模式中最穩定的長期收入來源。
免費增值模式(Freemium)適合哪種App?
Freemium適合功能可以明確分層、且進階需求真實存在的App,例如LinkedIn的基本檔案免費,但查看訪客與職缺資訊需付費。這種模式的關鍵是免費版要給使用者真實可用的價值,誘餌太薄留不住人,同時付費牆要設在使用者養成習慣後才出現的進階需求上,先讓人留下來,才有機會轉換成付費用戶。
App內購買有哪些常見類型?
App內購買主要分三種,一次性消耗品像遊戲內的積分或金幣,用一次就沒了,常見於手遊;非消耗品是永久性功能,例如去廣告或解鎖進階版;訂閱制則以固定週期收費,換取持續使用權,像Tinder用免費滑動吸引下載,再靠訂閱制提升配對機會。三種類型可以搭配使用,依App性質決定主力模式。
開發App選iOS還是Android比較賺?
iOS消費者的付費意願通常較高,2021年上半年App Store消費金額約415億美元,接近Android的兩倍,但Google Play成長速度較快,同期成長率達30%,用戶基數也大。實務上建議同時上架兩個平台,用iOS衝營收轉換,用Android擴大用戶規模與廣告曝光,兩者搭配能兼顧短期獲利與長期流量。
哪種類型的App最容易賺錢?
遊戲類App獲利能力最強,排行榜前200名App平均每日可賺約82,500美元,遊戲類日均營收約22,000美元,明顯高於娛樂類的3,090美元。差異來自使用頻率與內購設計空間,遊戲天生適合置入消耗型道具與訂閱制。但不是所有產品都適合走遊戲模式,工具與內容型App更適合搭配訂閱制經營長期用戶關係。
App開發完成後怎麼設計獲利策略?
獲利策略要在開發前就規劃,不是上架後才補救。先確認App類型適合廣告、內購或訂閱哪一種主力模式,再設計免費版的價值與付費牆的位置,讓使用者先養成使用習慣,再自然產生付費動機。若不確定商業模式怎麼配置最合適,可以直接找戰國策集團的顧問團隊討論,撥打免費專線0800-003-191或加LINE @119m,取得量身規劃的建議。
免費App要做到多少用戶量才有廣告收益?
廣告變現高度依賴流量規模,日活躍用戶不夠多,eCPM再高也難有實質收入,台灣市場eCPM約落在1到5美元之間。一般來說廣告變現要看到明顯收益,日活躍用戶至少要達到數萬等級才有意義,否則廣告曝光量太少,收益會被開發與維運成本吃掉。這也是為什麼多數新App初期會先靠內購或訂閱制撐營收,等流量成長後再加重廣告比例。
成立於 2000 年、總部位於台北的一站式網路服務公司,提供網頁設計、虛擬主機、雲端代管、GPU 主機(NVIDIA H100)、SEO / AI SEO、口碑行銷與 AI 導入服務。26 年來服務超過 30,000 家企業客戶、1,200+ 家經銷商,機房遍及 40 國。免費專線 0800-003-191|LINE @119m|www.nss.com.tw

